モード一覧と詰まりどころ(実測値つき)
モード選びで失敗する原因は、面白さの比較ではなく「今そのモードに人がいるか」と「詰まったときに何をすればいいか」を知らないことです。
01実測値で見る6モード
2026-10-28 に各モードの公式ページを開いて記録した数値です。同時接続は瞬間値なので、時間帯で大きく動きます。累計プレイ数と好評率は比較的安定した指標として使えます。
注目すべきは、同時接続の差がそのまま「待ち時間の差」になる点です。Fishermon の 589 と Fat Simulator の 4 では、マッチングにかかる時間が桁違いになります。人が少ないモードは、フレンドを誘うか、人が多い時間帯に合わせるのが現実的です。
| モード | 分類 | 作成者 | 同時接続 | 累計プレイ | 好評率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fishermon | アクション / 釣り | Weasel | 589 人 | 23,424,291 回 | — |
| Random Roles | マルチ / 社交 | Weasel | 66 人 | 9,362,994 回 | 97% |
| Bed Wars | アクション / マルチ | Lookumz | 65 人 | 20,287,996 回 | 97% |
| Murder Mystery | マルチ / 社交 | Jake | 22 人 | 6,549,243 回 | 97% |
| Millionaire City RP | マルチ / タイクーン | matt | 6 人 | 2,025,486 回 | 96% |
| Fat Simulator | +1 Per Click | Jake | 4 人 | 1,524,580 回 | 94% |
02公式のカテゴリは8種類
allout.game のブラウズは action、multiplayer、social、tycoon、survival、scary、brainrot、plus-1-per-click の8カテゴリで切られています。CrazyGames 側では Adventure と MMO に分類され、タグには Mobile、Meme、Top-Down、Arena、Fishing、MMO、2D が付いています。
この分類の違いは、探し方の違いになります。「協力して遊びたい」なら multiplayer、「配信向けの短い笑いが欲しい」なら brainrot や Meme タグ、「数字が増えるだけのゲームが好き」なら plus-1-per-click、という具合です。All Out は1つのジャンルに収まらないので、カテゴリを横断して探すのが前提になります。
- action
- 戦闘・回避が中心。Bed Wars、Fishermon など
- multiplayer
- 対人・協力。Random Roles、Murder Mystery、Bed Wars
- social
- 会話と推理が主役。Random Roles、Murder Mystery
- tycoon
- 拠点と資金。Millionaire City RP
- survival
- 生き残り系
- scary
- ホラー系
- brainrot
- 短い笑いとミーム系
- plus-1-per-click
- クリッカー系。Fat Simulator
03詰まりどころと打開策
モードごとに「最初にぶつかる壁」は違います。公式ページに書かれている目標とルールは事実として、その先の立ち回りは当サイトの推測として分けて書きます。推測の部分は、実際に遊んで挙動が違ったら書き換えます。
共通して言えるのは、どのモードも「役割を知らずに始めると1ラウンドで終わる」ことです。All Out のモードは1試合が短く、覚え直しのコストが低い代わりに、覚えないまま何度でも負けられます。
| モード | 目標(公式) | 詰まりどころ | 打開策(推測) |
|---|---|---|---|
| Bed Wars | 自陣のベッドを守りつつ、敵のベッドを壊す | ベッドを割られた瞬間に目標が「立て直し」へ変わる。序盤に資源を防衛へ全振りすると攻め手が消える | 最初の1分は「自分のクラスの役割」だけに資源を使う。守備型はベッド周辺、攻撃型は敵陣の橋渡し役に固定すると、割られた後も人数差で押し返せる(推測) |
| Random Roles | 陣営ごとの勝利条件を満たす(11役職 / 3陣営) | 役職がランダムなので「今日は何をすれば勝ちか」を最初に確定できない。味方だと思った相手が敵陣営という事故が起きる | 開始直後に自分の陣営だけを確認し、能力の使用回数を数える。Doctor / Sheriff / Coroner 側は「守る対象」を1人に固定、Werewolf / Hitman / Pirate 側は能力の温存が基本(推測) |
| Murder Mystery | Suspect は生き残る、Detective は止める、Murderer は全員排除 | 外部通話で正体を共有するのが最も楽だが、公式ルールで明確に禁止。ここを知らずに通話すると処分対象 | 通話は「ゲーム内の会話」までに留める。Detective は武器を抜くタイミングを遅らせ、Suspect は固まらずに動く(推測) |
| Fishermon | 魚を集めて強くなる(釣り+バトル) | レア魚の名前だけを追うと、釣り場の移動で時間を失う | まず釣り場を1か所に固定して装備を整え、レア狙いは装備が揃ってから(推測) |
| Millionaire City RP | 犯罪・仕事・PvP で資金を増やし拠点を作る | 犯罪で稼ぐルートはリスクが高く、序盤は資金が貯まる前に詰みやすい | 序盤はジョブで安定収入、装備が揃ってから犯罪ルートへ。家と家具は「見せる」用途なので後回し(推測) |
| Fat Simulator | 食べて太って強化し、ボスを倒してトロフィーを集める | 食べる→強化の順番を間違えると、ボス挑戦の時点で数値が足りない | 新しい食べ物が解放されたら即購入、ボスは「解放直後」に挑むのが効率的(推測) |
04どれから始めるか
人の多さで選ぶなら Fishermon、役割の面白さで選ぶなら Random Roles、チーム戦の手応えで選ぶなら Bed Wars です。この3つは同時接続と累計プレイ数の両方が大きく、情報も集まりやすいモードです。
逆に Millionaire City RP と Fat Simulator は、同時接続が一桁の時間帯があります。ロールプレイやクリッカーが目的なら問題ありませんが、「とりあえず人がいる場所で遊びたい」なら最初の選択肢にはなりません。
なお Murder Mystery と Random Roles は、外部通話で正体を共有することが公式ルールで禁止されています。フレンドと通話しながら遊ぶと処分対象になり得るので、この2モードは「通話なし」で遊ぶのが安全です。
LOOKUP
遊び方からモードを選ぶ
人数・相手・1回の長さを選ぶと、6モードの中から近いものを並べます。 属性は公式モードページの説明(チーム構成・勝利条件)を整理したもので、数値は 2026-10-28 観測の同時接続と累計プレイです。
条件を選ぶと、当てはまる順に並び替わります(下の一覧がそのまま全モードの比較表です)。
公式説明が「魚を釣って育て、バトルする」単独進行。同時接続 589 は6モード中で最大(2026-10-28 観測)
同時 589累計 23,424,291好評率 —
公式説明がクラス制のチーム戦で、自陣ベッドの防衛と敵ベッドの破壊が目的
同時 65累計 20,287,996好評率 97%
11役職 / 3陣営がランダム配布される多人数戦。人数が揃わないと役職の意味が薄れる
同時 66累計 9,362,994好評率 97%
Suspect / Detective / Murderer の3役割によるラウンド制。1ラウンドが短く、少人数でも成立する
同時 22累計 6,549,243好評率 97%
犯罪・仕事・PvP で資金を増やして拠点を作る RP。公式説明に戦闘の勝利条件は無い
同時 6累計 2,025,486好評率 96%
「+1 Per Click」系の育成で、食べて強化しボスを倒す単独進行
同時 4累計 1,524,580好評率 94%
| モード | 人数 | 相手 | 長さ | 同時 | 累計プレイ | 好評率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fishermon | ひとり | モンスター・ボス | じっくり | 589 | 23,424,291 | — |
| Bed Wars | チーム戦 | 対人 | 10〜20分 | 65 | 20,287,996 | 97% |
| Random Roles | 多人数 | 対人 | 10〜20分 | 66 | 9,362,994 | 97% |
| Murder Mystery | 2〜5人 | 対人 | 1ラウンド短め | 22 | 6,549,243 | 97% |
| Millionaire City RP | ひとり | 経済・環境 | じっくり | 6 | 2,025,486 | 96% |
| Fat Simulator | ひとり | モンスター・ボス | じっくり | 4 | 1,524,580 | 94% |
数値は取得時点の瞬間値で、日によって変わります。属性のうち長さ(short / mid / long)は公式説明からの整理で、公式が明記した区分ではありません(推定)。